어떤 웹3 스튜디오 서비스가 작업에 적합한가요?
- 배너 및 영상 배너: 배너 디자인 – 캠페인 게재 및 런칭 자산용.
- 랜딩 페이지: 랜딩 페이지 디자인 – 캠페인에 집중된 목적지가 필요할 때.
- 브랜드 시스템: 브랜드 북 개발 – 팀과 자료 전반에 걸쳐 시각적 사용을 통일.
- 웹사이트 및 앱: 웹 및 모바일 애플리케이션 개발 – 정적 페이지 이상이 필요한 제품 경험용.
다음 마일스톤을 막고 있는 자산이나 제품부터 시작하세요. 배너 브리핑에는 게재 위치와 필요한 형식을 명시해야 합니다. 랜딩 페이지 브리핑은 오디언스의 행동을 설명해야 합니다. 앱 브리핑은 사용자 흐름과 필수 기능을 설명해야 합니다. 애니메이션과 영상은 런칭 스토리를 지원할 수 있으며, Yandex Direct 관리는 별도의 채널 선택입니다. 작업이 여러 형식에 걸쳐 있다면 하나의 목표로 묶고 우선순위 항목을 합의하세요. 그러면 모든 요청을 전체 리브랜딩이나 제품 구축으로 확장하지 않고도 디자인 결정의 일관성을 유지할 수 있습니다.
웹3 디자인 브리핑에는 무엇이 포함되어야 하나요?
- 목표: 자산이나 제품이 오디언스가 이해하거나 행동하도록 돕는 바를 명시합니다.
- 오디언스: 사용자, 사용자의 친숙도 수준, 주요 관심사를 명시합니다.
- 맥락: 제품 설명, 런칭 단계, 브랜드 자산, 관련 링크를 공유합니다.
- 형식: 게재 위치, 화면 크기, 언어, 필요한 파일 유형을 나열합니다.
- 승인: 의사 결정권자를 명시하고 법무 또는 제품 검토가 필요한지 식별합니다.
유용한 브리핑은 단순한 시각적 선호도 목록이 아니라 스튜디오가 결정을 내릴 수 있는 충분한 맥락을 제공합니다. 기존 로고, 카피, 제품 스크린샷, 피해야 할 예시를 보내주세요. 최종 자료와 변경 가능한 자료를 표시하세요. 이 구분은 병렬로 디자인할 수 있는 항목에 영향을 줍니다. 개발의 경우 예상 사용자 흐름, 통합 사항, 팀이 이미 알고 있는 기술적 제약 조건을 추가하세요. 캠페인 페이지의 경우 목적지 액션과 방문자가 해당 액션을 취하기 전에 필요한 정보를 제공하세요. AEOTech는 작업 시작 전에 범위, 누락된 입력 사항, 수용 기준을 확인하기 위해 사양 검토(Spec Review)를 사용합니다.
스튜디오 프로젝트는 브리핑에서 납품까지 어떻게 진행되나요?
- 범위 설정: 목표, 산출물, 형식, 승인 책임자를 확인합니다.
- 계획 수립: 디자인, 카피, 개발 또는 영상 작업의 순서를 정하고 종속성을 식별합니다.
- 제작: 합의된 자산 또는 제품 구성 요소를 만들고 계획된 검토 시점에 피드백을 수집합니다.
- 납품: 승인된 파일, 구현 노트, 합의된 원본 자료를 전달합니다.
작업 순서는 산출물에 따라 결정됩니다. 랜딩 페이지는 시각 디자인이 확정되기 전에 승인된 메시징이 필요할 수 있습니다. 앱은 개발이 진행되기 전에 검토된 사용자 흐름이 필요할 수 있습니다. 피드백은 한 명의 프로젝트 담당자를 통해 통합하고, 각 수정 요청을 브리핑 또는 수용 기준과 연결하세요. 그러면 결정을 추적하기 쉬워지고 이해관계자 간 상충되는 지시를 줄일 수 있습니다. 제작 전에 누가 카피를 제공하고, 누가 기술적 세부 사항을 확인하며, 런칭을 위해 어떤 형식이 준비되어야 하는지 문의하세요. 납품 전에 파일이 올바르게 열리는지, 최종 버전이 명확히 식별되는지, 수신 팀이 각 자산이 어디에 사용될지 알고 있는지 확인하세요.
웹3 프로젝트에 Yandex Direct 관리를 포함해야 하는 경우는 언제인가요?
| 프로젝트 필요 사항 | 스튜디오 적합성 | 착수 전 준비 사항 |
|---|---|---|
| 명확한 캠페인 목적지 | 랜딩 페이지 디자인 | 오디언스, 오퍼, 원하는 방문자 행동 |
| 사용 가능한 인터페이스가 필요한 제품 | 웹사이트 또는 앱 개발 | 사용자 흐름, 기능 우선순위, 기술적 맥락 |
| 획득 전략의 일부로서 검색 광고 | Yandex Direct 관리 | 캠페인 목표, 랜딩 목적지, 승인된 자료 |
유료 검색이 획득 계획의 일부이고 목적지가 캠페인을 지원할 준비가 되었을 때 Yandex Direct를 포함하세요. 페이지 메시지, 제품 포지셔닝 또는 핵심 사용자 흐름이 아직 확정되지 않았다면 먼저 해결하거나 해당 작업이 일정에 어떻게 맞춰질지 합의하세요. 디자인과 개발이 경험을 준비할 수 있고, 관리는 캠페인 설정과 사용 가능한 자료를 작업할 수 있습니다. 광고 검토와 게재는 Yandex Direct에 의해 통제되므로, 승인과 캠페인 게재는 스튜디오의 통제 범위 밖입니다. 합의된 작업을 관리하고 검토 피드백에 대응할 수 있지만, 승인이나 특정 방문량을 보장할 수는 없습니다.
프로젝트 목표, 현재 자산, 필요한 산출물, 선호하는 런칭 순서를 보내주세요. 범위를 검토하고 준비된 사항을 파악하여 명확한 다음 단계 계획을 알려드리겠습니다.
가격
| 서비스 | 가격 | 견적 |
|---|---|---|
| 배너 디자인 | $15부터 / 프로젝트 | |
| 랜딩 페이지 디자인 | $250부터 / 프로젝트 | |
| 브랜드북 | $400부터 / 프로젝트 | |
| Web3 웹앱 개발 마케팅 | $500부터 / 프로젝트 | |
| 2D 애니메이션 | $4부터 / 초 | |
| 얀덱스 다이렉트 | 문의 요망 |
USD 기준 시작 가격입니다. 맞춤 번들 및 볼륨 할인은 요청 시 제공됩니다. USDT, USDC, BTC, ETH, SOL, TON 또는 프로젝트 토큰으로 결제 가능합니다.
자주 묻는 질문
하나의 스튜디오에서 랜딩 페이지와 캠페인 배너를 모두 처리할 수 있나요?
네. 캠페인 목표, 랜딩 페이지 액션, 배너 게재 위치를 하나의 브리핑에 담아 보내주세요. 메시지와 시각적 방향이 일관되도록 페이지와 크리에이티브를 함께 범위를 설정할 수 있으며, 각 산출물은 검토와 납품을 위해 별도로 나열됩니다.
웹3 웹사이트나 앱을 요청하기 전에 무엇을 보내야 하나요?
제품 요약, 대상 사용자, 필요한 사용자 흐름, 알려진 통합 사항, 기존 디자인 또는 기술 자료를 보내주세요. 고정 요구 사항과 논의 가능한 요구 사항을 표시해 주시면 스튜디오가 현실적인 범위를 정의하는 데 도움이 됩니다.
정적 디자인 외에도 애니메이션이나 영상을 제작할 수 있나요?
네. 브리핑에 목적, 채널, 사용 가능한 푸티지 또는 제품 자산, 의도한 길이, 필요한 형식을 포함해 주세요. 이러한 세부 사항을 바탕으로 해당 작업이 애니메이션 자산, 영상 산출물, 또는 더 넓은 캠페인 패키지의 일부인지 판단합니다.
스튜디오 프로젝트는 얼마나 걸리나요?
일정은 산출물, 종속성, 사용 가능한 자산, 승인 경로를 검토한 후 합의됩니다. 소규모 캠페인 자산 세트와 제품 구축은 다른 일정이 필요하므로, 유용한 견적을 위해 범위와 런칭 마일스톤을 보내주세요.
Yandex Direct가 내 광고를 승인할 것이라고 보장할 수 있나요?
아니요. Yandex Direct가 광고를 검토하고 승인 및 게재를 통제합니다. 합의된 캠페인 작업을 준비하고 관리한 후 검토 피드백에 대응할 수 있지만, 결정은 플랫폼이 내리며 캠페인 게재는 저희가 결정할 수 없습니다.
프로젝트 종료 시 무엇을 받게 되나요?
범위에서 합의된 산출물을 지정된 형식으로, 그리고 팀이 사용할 수 있도록 필요한 납품 정보와 함께 받게 됩니다. 원본 파일, 구현 노트 또는 추가 형식 버전이 필요한지 사전에 확인하세요.
프로젝트를 알려주세요
네 가지 질문에 답하면 담당자가 1시간 내로 계획, 일정, 가격대를 보내드립니다. 모든 정보는 비밀로 유지됩니다.
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