Web3ディスプレイ広告には何が含まれますか?
| キャンペーン要素 | 納品される成果物 |
|---|---|
| 掲載計画 | オーディエンスとサイト選定基準 |
| クリエイティブ | 調整された標準フォーマットのバナーセット |
| リターゲティング | 対象となるサイト訪問者向けキャンペーン設定 |
| 計測 | コンバージョン計測とレポート作成 |
Web3ディスプレイ広告は、ディスプレイネットワークや厳選されたパブリッシャーサイトに視覚的な広告を掲載します。このサービスは、バナー配信を単独のタスクとして扱うのではなく、メディアプランニング、クリエイティブ調整、キャンペーン運用を統合します。
開始前に、プロダクト、ターゲットオーディエンス、LP、キャンペーン目標、利用可能なアセットを明確にします。これにより、掲載計画に実用的なフィルターがかかります。つまり、どこでオーディエンスにリーチできるか、そのページに適したメッセージは何か、訪問者にどのようなアクションを期待するか、という点です。メインストリームのネットワークがこのカテゴリーを制限している場合、仮想通貨にフレンドリーなネットワークが検討されます。
また、範囲には訪問者のリターゲティング設定、フリークエンシー制御、ブランドセーフティチェックを含めることもできます。これらはキャンペーン制御であり、適切なLPや明確なオファーの代わりにはなりません。利用可能なチャネルを比較する場合は、仮想通貨アドネットワークをCoinMarketCapバナー広告や他のプラットフォーム固有の掲載と併せてご確認ください。選択はプロジェクトのオーディエンスとキャンペーン目標に基づくべきです。
Web3キャンペーンのディスプレイ掲載先はどのように選定しますか?
- オーディエンスを定義する: ユーザーグループとオファーに関連するコンテキストを特定します。
- 掲載基準を設定する: 適切なネットワークとパブリッシャー環境を指定します。
- メッセージを合わせる: クリエイティブとLPを掲載先に合わせます。
- 制御を設定する: 配信開始前にフリークエンシーとブランドセーフティの要件を合意します。
掲載戦略はサイトのリストではなく、ブリーフから始まります。対象オーディエンス、キャンペーンがサポートすべきアクション、制限するコンテキスト、プロジェクト固有のコンプライアンス要件を文書化します。この情報がLaunch Specとなり、チームは提案された掲載先とアセットを同じ合意された範囲に照らして確認できます。
ディスプレイネットワークは広範な在庫を提供する場合がありますが、厳選されたパブリッシャー掲載はより明確なコンテンツコンテキストを提供できます。どちらの形式もラベルだけで選ぶべきではありません。掲載先がどのような環境を提供するか、クリエイティブがどのように表示されるか、そのキャンペーンでどのようなレポートが利用可能かを尋ねてください。選択したチャネル、掲載の役割、クリエイティブ要件、計測計画を記録したChannel Matrixを作成します。
他の広告フォーマットとの比較については、DEXToolsバナー広告とDEXScreener広告をご覧ください。これらのサービスは特定のプラットフォーム掲載に関するものであり、このページはネットワークや厳選されたパブリッシャーにわたるディスプレイキャンペーンを対象としています。この区別は、単一のプラットフォーム掲載ではなく、計画的なメディアミックスが必要な場合に重要です。
含まれるクリエイティブとリターゲティング制御は何ですか?
| 作業項目 | キャンペーン上の判断 |
|---|---|
| バナーセット | 標準フォーマットと一貫したプロジェクトメッセージ |
| LP | バナーのコールトゥアクションに合わせた遷移先 |
| リターゲティング | サイト訪問者にフォローアップ掲載を行うかどうか |
| フリークエンシー | 繰り返し露出に関する合意された制御 |
クリエイティブ作業はキャンペーンメッセージと遷移先から始まります。コアとなる主張、ビジュアルアイデンティティ、コールトゥアクションが掲載先全体で一貫するよう、標準フォーマットのバナーセットを調整します。開始時に、既存のブランドアセット、承認済みの文言、遷移先URL、必要な免責事項を提供してください。これらがまだ準備中の場合は、キャンペーン準備前に未決定事項を特定します。
リターゲティングは、訪問者がプロジェクトサイトに到達したものの、意図された次のステップを踏んでいない場合に有効です。訪問者オーディエンスとキャンペーン上の役割を定義し、掲載計画の一部としてリターゲティングを設定します。フリークエンシー制御は繰り返し露出の管理に役立ち、ブランドセーフティ制御はキャンペーンが表示される範囲を設定します。
プロジェクトチームは、デスクトップとモバイルで遷移先を確認し、コールトゥアクションが機能することを確認し、分析ツールが意図したコンバージョンイベントを記録できることを確認する必要があります。クリエイティブセットの調整とキャンペーン設定は対応可能ですが、プロダクトの主張、トークンの詳細、法的承認についてはクライアントが情報源となります。他の有料フォーマットについては、仮想通貨プロジェクト向けGoogle広告またはTelegram広告をご覧ください。
ディスプレイキャンペーンはどのように開始され、レポート作成されますか?
- ブリーフ: オーディエンス、目標、遷移先、プロジェクトの制約を確認します。
- 計画: Launch Specで掲載先、フォーマット、制御、計測を承認します。
- 準備: クリエイティブ調整とコンバージョン計測のチェックを完了します。
- 配信: 合意されたキャンペーンを開始し、計画に沿った配信を監視します。
- レビュー: 活動、観察結果、次のアクションをまとめたReadoutを受け取ります。
この順序により、承認とキャンペーン運用が可視化されます。キックオフ時に、承認済みのプロジェクト説明、クリエイティブファイル、LPリンク、トラッキングアクセス、変更を承認する権限者を収集します。Channel Matrixには、各クリエイティブがどこで配信される予定か、その役割がキャンペーン目標とどのように関連するかが記録されます。
配信開始前に、遷移先が読み込まれること、トラッキング設定が合意されたコンバージョンを反映していること、フリークエンシーとブランドセーフティの制御が文書化されていることをチームが確認します。配信中はキャンペーン活動をレビューし、承認された範囲内で調整を行います。レポート形式は、構造化されていないスクリーンショットの集まりではなく、掲載先と利用可能な配信・コンバージョンデータを結び付けます。
Readoutは、何が配信されたか、何が観察されたか、どのような変更が行われたか、次に何をテストすべきかを要約します。これにより、プロジェクトチームは内部判断やその後のキャンペーンのための実用的な記録を得られます。ディスプレイ広告の作業をより広範な獲得計画と比較したい場合は、メディアバイイングとユーザー獲得または広告とトラフィックの概要をご覧ください。
ディスプレイ広告の配信に影響を与えるものは何ですか?
- 在庫: 掲載は利用可能なネットワークおよびパブリッシャーの在庫に依存します。
- 審査: 各ネットワークまたはパブリッシャーは独自の承認とポリシーチェックを適用します。
- 反応: 訪問者のアクションは、オーディエンス、クリエイティブ、LPの体験に依存します。
ディスプレイキャンペーンは運用上の配信サービスであり、パブリッシャーの在庫や審査判断を制御するものではありません。ネットワークの可用性、クリエイティブの承認、掲載のローテーションはキャンペーンチームの制御外で変更される可能性があり、正確なインプレッション数、クリック数、コンバージョン結果を約束することはできません。当社は合意された計画、設定、掲載、レポート作成の作業を確約し、重要な配信の変更があればキャンペーン記録に記載します。
回避可能な遅延を減らすために、設定前に正確なプロジェクト情報、承認済みの主張、機能する遷移先ページを提供してください。クリエイティブの変更を承認できる担当者と、分析ツールにアクセスできる担当者を確認してください。掲載先が利用不可になった場合やアセットが却下された場合、問題を文書化し、範囲内の調整案を承認のために提案し、黙ってキャンペーンを変更することはありません。
チャネルポリシーを比較するプロジェクトは、仮想通貨広告ルールガイドを参照してください。開始するには、AEOTechにプロジェクトURL、キャンペーン目標、オーディエンス、利用可能なクリエイティブ、希望する配信開始時期をお送りください。ブリーフを確認し、提案範囲を含むLaunch Specを返送し、キャンペーン設定開始前に次の承認を確認します。
料金
| サービス | 価格 | 見積もり |
|---|---|---|
| 仮想通貨広告規制 | $1,480から / 月 |
開始価格はUSD表示です。カスタムバンドルやボリュームディスカウントはご相談ください。USDT、USDC、BTC、ETH、SOL、TON、またはプロジェクトトークンでのお支払いが可能です。
仕組み
- キャンペーンブリーフを共有するプロジェクトURL、目標、オーディエンス、遷移先ページ、既存のバナーアセットをお送りください。主張とクリエイティブを承認する担当者を特定してください。
- 掲載先と制御を確認するLaunch SpecとChannel Matrixをレビューします。掲載基準、リターゲティング、フリークエンシー、ブランドセーフティ要件を含みます。
- クリエイティブとトラッキングを承認するキャンペーン配信準備前に、標準フォーマットのバナー、遷移先リンク、合意されたコンバージョンイベントを確認します。
- 配信開始と最適化合意された掲載を配信し、キャンペーン活動を監視し、承認された範囲内で調整を行います。
- キャンペーンをレビューする活動、観察結果、変更点、推奨される次のアクションをまとめたReadoutを受け取ります。
よくある質問
Web3ディスプレイ広告の費用はいくらですか?
継続的なディスプレイ広告は月額$1,480からです。掲載戦略、クリエイティブ要件、リターゲティング、計測のニーズを確認した上で範囲を確定します。提案書には、設定前に合意された作業とサービス期間が記載されます。
バナーキャンペーンの前に何を準備すべきですか?
プロジェクトURL、キャンペーン目標、ターゲットオーディエンス、LP、承認済みのプロダクトの主張、既存のブランドまたはバナーアセットを準備してください。また、クリエイティブを承認できる担当者を特定し、コンバージョン計測に必要な分析ツールやトラッキング設定へのアクセスを提供してください。
Web3サイトへの訪問者をリターゲティングできますか?
はい。サイト訪問者のリターゲティングはキャンペーン範囲に含まれます。訪問者オーディエンスとキャンペーンにおけるその役割を定義し、掲載、フリークエンシー、ブランドセーフティの制御とともに設定します。LPとトラッキング設定は配信開始前に確認する必要があります。
バナーデザインの作成と掲載の両方を行いますか?
このサービスには、標準フォーマットのクリエイティブセットの調整とキャンペーン掲載が含まれます。開始時に、承認済みのブランドアセットとコピーがあるか、または合意された範囲にクリエイティブ準備を含める必要があるかを確認します。プロジェクトの主張と最終的なメッセージはお客様が承認します。
ディスプレイキャンペーンの開始にはどのくらい時間がかかりますか?
タイミングは、ブリーフ、承認済みクリエイティブ、遷移先ページ、トラッキングアクセス、掲載審査の準備状況に依存します。これらのインプットが利用可能になった時点で、Launch Specに配信開始の順序と承認事項を記載します。依存関係が明確になる前に日付を設定することはありません。
ディスプレイ広告のインプレッションやコンバージョンを保証できますか?
いいえ。ネットワークやパブリッシャーの在庫、クリエイティブの承認、掲載のローテーションはキャンペーンチームの制御外であり、訪問者の反応も保証されません。当社は合意された計画、設定、掲載、レポート作成を確約し、重要な配信の変更を記録することで、プロジェクトチームが情報に基づいた判断を下せるようにします。
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