Apa saja yang dicakup oleh jasa UI UX Web3?
Jasa UI UX Web3 mengubah kebutuhan produk menjadi rencana antarmuka yang teruji dan file Figma yang siap produksi.
| Kebutuhan produk | Fokus desain |
|---|---|
| dApp atau produk DeFi | Perjalanan pengguna inti, koneksi wallet, dan umpan balik transaksi |
| Wallet atau exchange | Onboarding, tindakan akun, dan status konfirmasi yang jelas |
| Produk Web3 baru | Penjelasan penggunaan pertama dan onboarding untuk pengguna non-kripto |
Mulailah dengan tindakan pengguna yang paling penting: menghubungkan wallet, melakukan transaksi, mengelola aset, atau menyelesaikan tugas utama lainnya. Kami menggunakan tindakan itu untuk menentukan apa yang harus dipecahkan oleh siklus desain pertama. Riset dan tinjauan pesaing membantu mengidentifikasi pola yang familiar dan titik kebingungan; hal itu tidak menggantikan keputusan produk tentang izin, kustodi, atau jaringan yang didukung.
Ruang lingkupnya bisa berupa alur yang terfokus atau sistem antarmuka yang lebih luas. Brief yang berguna menyebutkan nama produk, pengguna target, platform yang didukung, file desain yang ada, dan tugas yang harus dapat diselesaikan pengguna. Untuk pekerjaan merek dan visual terkait, lihat desain dan visual dan branding proyek kripto. Jika antarmuka harus selaras dengan pesan produk publik, copywriting Web3 dapat mendukung perjalanan pengguna yang sama.
Bagaimana cara kami mendesain alur wallet dan transaksi?
Kami mendesain setiap alur berdasarkan keputusan pengguna, respons produk, dan tindakan jelas berikutnya.
- Petakan perjalanan. Tandai titik masuk, prasyarat, keputusan, dan status penyelesaian.
- Cakup status koneksi. Tampilkan antarmuka sebelum koneksi, selama koneksi, setelah koneksi, dan saat pengguna perlu mencoba lagi.
- Tentukan umpan balik transaksi. Desain status pending, confirmed, rejected, dan failed, termasuk pesan gas dan error yang relevan.
- Periksa onboarding. Jelaskan istilah dan tindakan yang tidak dikenal di tempat yang memengaruhi keputusan pengguna.
Status ini penting karena prompt wallet atau transaksi dapat memindahkan pengguna antara antarmuka produk dan antarmuka wallet. Desain harus memberi tahu pengguna apa yang terjadi di produk, tindakan apa yang diharapkan dari mereka, dan apa yang dapat mereka lakukan jika tindakan tidak selesai. Kami mendokumentasikan perilaku itu dalam alur dan prototipe, bukan memperlakukan jalur happy path sebagai keseluruhan produk.
Untuk kickoff, berikan akses ke kebutuhan produk yang ada, tangkapan layar atau build staging, dan deskripsi tim tentang tindakan wallet yang didukung. Kami mencatat pertanyaan terbuka di Launch Spec sehingga produk dan teknik dapat menyelesaikannya sebelum detail visual menjadi mahal untuk diubah. Ini sangat berguna ketika suatu produk mencakup beberapa jaringan, status akun, atau rute onboarding.
Hasil kerja Figma apa saja yang disertakan?
Hasil kerja membuat perjalanan pengguna yang disepakati dapat ditinjau dan digunakan oleh tim produk.
| Hasil kerja | Apa yang diterima tim Anda |
|---|---|
| Riset dan tinjauan | Observasi alur produk dan tinjauan pesaing yang relevan dengan brief |
| Struktur UX | Alur pengguna dan wireframe untuk layar dan status yang disepakati |
| Sistem visual | UI kit, komponen yang dapat digunakan kembali, dan gaya antarmuka yang konsisten |
| Prototipe | Jalur Figma yang dapat diklik melalui perjalanan produk yang dipilih |
| Serah terima | File Figma yang terorganisir dan catatan desain untuk implementasi |
Kami membangun antarmuka di sekitar keputusan produk dan arahan visual yang ada dari proyek. Jika salah satu masih belum ditentukan, brief harus mengidentifikasi siapa yang menyetujui perubahan dan keputusan mana yang masih terbuka. Itu menjaga eksplorasi desain tetap terfokus dan mencegah prototipe menyiratkan perilaku produk yang belum disetujui oleh teknik.
Serah terima harus memungkinkan pengembang menemukan layar, status, dan komponen yang relevan tanpa menebak versi mana yang terkini. Selama Spec Review, kami menelusuri struktur Figma, memverifikasi bahwa layar dan status yang disepakati sudah ada, dan mengumpulkan koreksi akhir. Jika tim Anda juga membutuhkan landing page, bukan antarmuka dalam produk, lihat desain landing; untuk aset gerak, tinjau animasi.
Bagaimana proses tinjauan dan serah terima?
Proyek bergerak dari brief yang dikonfirmasi ke alur, desain antarmuka, tinjauan prototipe, dan serah terima pengembang.
| Tahap | Masukan klien | Hasil kerja |
|---|---|---|
| Kickoff | Tujuan produk, aset, kendala, dan pemilik keputusan | Ruang lingkup dan perjalanan prioritas yang disepakati |
| Definisi UX | Umpan balik tentang alur dan wireframe | Struktur yang disetujui untuk desain visual |
| Desain antarmuka | Komentar gabungan dari produk dan teknik | UI kit Figma, layar, dan status |
| Prototipe dan serah terima | Tinjauan terhadap kebutuhan yang disepakati | Jalur yang dapat diklik, file akhir, dan catatan |
Waktu pengerjaan ditetapkan setelah kami memahami jumlah layar, kompleksitas alur, ketersediaan keputusan produk, dan seberapa cepat peninjau dapat merespons. Alur yang terfokus dapat melalui tinjauan dengan lebih sedikit ketergantungan daripada produk multi-peran dengan perilaku wallet atau transaksi yang belum terselesaikan. Kami mengonfirmasi pencapaian dan jendela umpan balik sebelum pekerjaan dimulai, kemudian menandai perubahan ruang lingkup untuk persetujuan alih-alih memperluas hasil kerja secara diam-diam.
Run Log mencatat keputusan, umpan balik yang dikirimkan, dan tahap pekerjaan saat ini, memberikan tim klien catatan proyek yang ringkas. Agar tinjauan tetap dapat ditindaklanjuti, tunjuk satu orang untuk menggabungkan komentar dan memberi label setiap item sebagai cacat, masalah kegunaan, atau preferensi. Kirimkan brief produk, Figma atau tangkapan layar saat ini, dan tugas pengguna utama; AEOTech akan menggunakan masukan tersebut untuk merekomendasikan ruang lingkup dan urutan tinjauan.
Apa yang harus diverifikasi tim sebelum menyetujui UI Web3?
Serah terima desain siap ketika layar, status utama, dan keputusan produk yang belum terselesaikan terlihat oleh desain dan teknik.
- Periksa bahwa status koneksi dan pemutusan wallet sudah terwakili.
- Konfirmasi bahwa umpan balik transaksi mencakup pending, success, rejection, dan failure.
- Verifikasi pesan gas dan error dengan pemilik produk atau teknik.
- Tinjau bahasa onboarding dengan seseorang yang tidak terbiasa dengan produk.
- Konfirmasi bahwa nama komponen dan organisasi layar sesuai dengan alur kerja implementasi tim.
Prototipe dapat mengekspos langkah yang tidak jelas sebelum pengembangan, tetapi tidak dapat memvalidasi perilaku kontrak atau menggantikan tinjauan teknis. Minta teknik untuk mengonfirmasi hasil transaksi dan detail error mana yang benar-benar dapat dideteksi dan ditampilkan oleh produk. Minta pemilik produk untuk memverifikasi bahwa label, izin, dan pilihan jaringan sesuai dengan aturan produk saat ini. Perubahan pada aturan tersebut mungkin memerlukan pembaruan pada alur dan layar, jadi catatlah sebagai keputusan ruang lingkup.
Penyedia wallet mengontrol prompt dan antarmuka transaksi mereka sendiri, dan jaringan dapat mengembalikan hasil yang harus diinterpretasikan oleh produk; pekerjaan Figma kami tidak dapat mengontrol layar eksternal tersebut atau memastikan transaksi berhasil. Kami memberikan file antarmuka yang disepakati dan status yang didokumentasikan, bukan perubahan pada perilaku wallet atau jaringan. Kirimkan perjalanan utama dan kendala produk yang ada, dan kami akan mengembalikan proposal terukur untuk proyek UI/UX Web3 Anda.
Harga
| Layanan | Harga | Penawaran |
|---|---|---|
| Desain & Visual | dari $480 / proyek |
Harga mulai dalam USD. Paket kustom dan diskon volume tersedia. Pembayaran via USDT, USDC, BTC, ETH, SOL, TON, atau token proyek Anda.
Cara kerja
- Bagikan briefKirimkan jenis produk, tugas pengguna utama, file desain yang ada, dan kendala utama.
- Konfirmasi ruang lingkupKami menentukan layar, status, pemilik tinjauan, dan serah terima yang diharapkan untuk proyek.
- Setujui struktur UXTinjau alur pengguna dan wireframe sebelum desain visual detail dimulai.
- Tinjau prototipeUji perjalanan yang disepakati di Figma dan kirimkan umpan balik yang digabungkan.
- Terima serah terimaDapatkan file Figma yang terorganisir, komponen yang dapat digunakan kembali, dan catatan implementasi.
Pertanyaan umum
Apa yang perlu saya berikan sebelum jasa UI UX Web3 dimulai?
Berikan ringkasan produk, tugas pengguna utama, pengguna target, platform atau jaringan yang didukung, dan file Figma atau tangkapan layar yang ada. Sebutkan juga orang yang menyetujui keputusan produk dan menggabungkan umpan balik. Jika kebutuhan tidak lengkap, identifikasi apa yang diketahui dan apa yang masih terbuka.
Apakah layanan ini mencakup koneksi wallet dan status transaksi?
Ya, jika itu adalah bagian dari alur yang disepakati. Kami dapat mendesain perjalanan koneksi dan status transaksi pending, confirmed, rejected, atau failed, dengan pesan gas dan error. Teknik harus mengonfirmasi hasil mana yang dapat dideteksi produk dan detail mana yang dapat ditampilkan.
Berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk proyek jasa UI UX Web3?
Kami mengonfirmasi jadwal setelah meninjau ruang lingkup layar, kompleksitas alur, keputusan produk yang terbuka, dan ketersediaan tinjauan. Perjalanan yang terfokus dan umpan balik gabungan yang cepat membantu menjaga pekerjaan tetap berjalan. Pencapaian disepakati sebelum desain dimulai.
Berapa biaya jasa UI UX Web3?
Proyek mulai dari $480 / proyek. Ruang lingkup akhir tergantung pada perjalanan produk, layar dan status yang diperlukan, serta hasil kerja yang dibutuhkan tim Anda. Kirimkan brief dan materi desain yang ada untuk proposal terukur.
Apakah prototipe Figma akan berperilaku seperti dApp yang sebenarnya?
Prototipe menunjukkan perjalanan antarmuka dan interaksi yang disepakati untuk ditinjau. Prototipe tidak menjalankan transaksi nyata atau memverifikasi perilaku kontrak pintar. Gunakan untuk mengidentifikasi layar dan keputusan yang tidak jelas, kemudian minta teknik memvalidasi detail implementasi.
Dapatkah desain menjamin bahwa prompt wallet atau transaksi berfungsi?
Tidak. Penyedia wallet mengontrol prompt mereka, dan respons jaringan berada di luar desain Figma. Kami dapat membuat status koneksi dan transaksi produk itu sendiri menjadi jelas, dan mendokumentasikan perilaku antarmuka yang diharapkan untuk tim teknik Anda.
Ceritakan proyek Anda
Jawab empat pertanyaan singkat, manajer akan kirim rencana, waktu, dan kisaran harga dalam satu jam. Semua rahasia.
Memuat formulir…