O que o design UI/UX Web3 cobre?
O design UI/UX Web3 transforma requisitos de produto em um plano de interface testado e arquivos Figma prontos para produção.
| Necessidade do produto | Foco do design |
|---|---|
| dApp ou produto DeFi | Jornada principal do usuário, conexão de wallet e feedback de transação |
| Wallet ou exchange | Onboarding, ações de conta e estados de confirmação claros |
| Novo produto Web3 | Explicações de primeiro uso e onboarding para não-usuários de cripto |
Comece com a ação do usuário que mais importa: conectar uma wallet, fazer uma transação, gerenciar um ativo ou concluir outra tarefa-chave. Usamos essa ação para definir o que o primeiro ciclo de design deve resolver. Pesquisa e revisão de concorrentes ajudam a identificar padrões familiares e pontos de confusão; elas não substituem decisões de produto sobre permissões, custódia ou redes suportadas.
O escopo pode ser um fluxo focado ou um sistema de interface mais amplo. Um brief útil nomeia o produto, usuários-alvo, plataformas suportadas, arquivos de design existentes e a tarefa que os usuários devem conseguir concluir. Para trabalho de marca e visual relacionado, veja design e visuais e branding para projetos cripto. Se a interface precisar estar alinhada com a comunicação pública do produto, o copywriting Web3 pode apoiar a mesma jornada do usuário.
Como projetamos fluxos de wallet e transação?
Projetamos cada fluxo em torno da decisão do usuário, da resposta do produto e da próxima ação clara.
- Mapeie a jornada. Marque pontos de entrada, pré-requisitos, decisões e estados de conclusão.
- Cubra estados de conexão. Mostre a interface antes da conexão, durante a conexão, após a conexão e quando o usuário precisar tentar novamente.
- Especifique o feedback de transação. Projete estados pendente, confirmado, rejeitado e falho, incluindo mensagens de gas e erro relevantes.
- Verifique o onboarding. Explique termos e ações desconhecidos onde eles afetam a decisão do usuário.
Esses estados importam porque um prompt de wallet ou uma transação pode mover o usuário entre a interface do produto e a interface da wallet. O design deve dizer aos usuários o que está acontecendo no produto, qual ação é esperada deles e o que podem fazer se a ação não for concluída. Documentamos esse comportamento no fluxo e no protótipo, em vez de tratar o caminho feliz como o produto inteiro.
Para o kickoff, forneça acesso aos requisitos de produto existentes, capturas de tela ou builds de staging, e a descrição da equipe sobre as ações de wallet suportadas. Registramos perguntas em aberto no Launch Spec para que produto e engenharia possam resolvê-las antes que detalhes visuais se tornem caros de mudar. Isso é especialmente útil quando um produto inclui várias redes, estados de conta ou rotas de onboarding.
Quais entregáveis em Figma estão incluídos?
Os entregáveis tornam a jornada do usuário acordada revisável e utilizável pela equipe de produto.
| Entregável | O que sua equipe recebe |
|---|---|
| Pesquisa e revisão | Observações do fluxo do produto e uma revisão de concorrentes relevante ao brief |
| Estrutura de UX | Fluxos de usuário e wireframes para as telas e estados acordados |
| Sistema visual | UI kit, componentes reutilizáveis e estilo de interface consistente |
| Protótipo | Caminho clicável no Figma pela jornada selecionada do produto |
| Hand-off | Arquivos Figma organizados e notas de design para implementação |
Construímos a interface em torno das decisões de produto e direção visual existentes do projeto. Quando qualquer uma delas ainda está sendo definida, o brief deve identificar quem aprova mudanças e quais decisões permanecem em aberto. Isso mantém a exploração de design focada e evita que um protótipo implique comportamento de produto que a engenharia não aprovou.
O hand-off deve permitir que desenvolvedores encontrem as telas, estados e componentes relevantes sem adivinhar qual versão é a atual. Durante a Spec Review, percorremos a estrutura do Figma, verificamos se as telas e estados acordados estão presentes e coletamos correções finais. Se sua equipe também precisar de uma landing page em vez de uma interface no produto, veja design de landing page; para assets de motion, revise animação.
Como funcionam as revisões e o hand-off?
O projeto avança de um brief confirmado para fluxos, design de interface, revisão do protótipo e hand-off para desenvolvedores.
| Etapa | Contribuição do cliente | Resultado do trabalho |
|---|---|---|
| Kickoff | Objetivos do produto, assets, restrições e responsável por decisões | Escopo acordado e jornada prioritária |
| Definição de UX | Feedback sobre fluxo e wireframes | Estrutura aprovada para design visual |
| Design de interface | Comentários consolidados de produto e engenharia | UI kit, telas e estados no Figma |
| Protótipo e hand-off | Revisão contra requisitos acordados | Caminho clicável, arquivos finais e notas |
O cronograma é definido após entendermos o número de telas, a complexidade do fluxo, a disponibilidade de decisões de produto e a rapidez com que os revisores podem responder. Um fluxo focado pode passar pela revisão com menos dependências do que um produto com múltiplos papéis e comportamento de wallet ou transação não resolvido. Confirmamos marcos e janelas de feedback antes do início do trabalho e sinalizamos mudanças de escopo para aprovação, em vez de expandir silenciosamente os entregáveis.
O Run Log registra decisões, feedback enviado e o estágio atual do trabalho, dando à equipe do cliente um registro conciso do projeto. Para manter as revisões acionáveis, designe uma pessoa para consolidar comentários e rotular cada item como defeito, preocupação de usabilidade ou preferência. Envie-nos o brief do produto, o Figma atual ou capturas de tela, e a tarefa principal do usuário; a AEOTech usará esses insumos para recomendar um escopo e uma sequência de revisão.
O que as equipes devem verificar antes de aprovar UI Web3?
Um hand-off de design está pronto quando telas, estados-chave e decisões de produto não resolvidas estão visíveis tanto para design quanto para engenharia.
- Verifique se os estados de conexão e desconexão de wallet estão representados.
- Confirme se o feedback de transação cobre pendente, sucesso, rejeição e falha.
- Valide mensagens de gas e erro com o responsável de produto ou engenharia.
- Revise a linguagem de onboarding com alguém não familiarizado com o produto.
- Confirme se os nomes dos componentes e a organização das telas correspondem ao fluxo de trabalho de implementação da equipe.
Um protótipo pode expor etapas pouco claras antes do desenvolvimento, mas não pode validar o comportamento do contrato nem substituir a revisão técnica. Peça à engenharia para confirmar quais resultados de transação e detalhes de erro o produto pode realmente detectar e exibir. Peça aos responsáveis do produto para verificar se rótulos, permissões e escolhas de rede correspondem às regras atuais do produto. Mudanças nessas regras podem exigir atualizações em fluxos e telas, então registre-as como decisões de escopo.
Provedores de wallet controlam seus próprios prompts e interfaces de transação, e a rede pode retornar resultados que o produto deve interpretar; nosso trabalho no Figma não pode controlar essas telas externas nem garantir que uma transação seja bem-sucedida. Entregamos os arquivos de interface acordados e estados documentados, não uma mudança no comportamento da wallet ou da rede. Envie a jornada principal e quaisquer restrições existentes do produto, e retornaremos uma proposta de escopo para seu projeto de UI/UX Web3.
Preços
| Serviço | Preço | Orçamento |
|---|---|---|
| Design e Visuais | a partir de $480 / projeto |
Preços iniciais em USD. Pacotes personalizados e descontos por volume sob consulta. Pagamento em USDT, USDC, BTC, ETH, SOL, TON ou token do seu projeto.
Como funciona
- Compartilhe o briefEnvie o tipo de produto, a tarefa principal do usuário, arquivos de design existentes e restrições-chave.
- Confirme o escopoDefinimos as telas, estados, responsáveis por revisão e hand-off esperados para o projeto.
- Aprove a estrutura de UXRevise fluxos de usuário e wireframes antes do design visual detalhado começar.
- Revise o protótipoTeste a jornada acordada no Figma e retorne feedback consolidado.
- Receba o hand-offObtenha arquivos Figma organizados, componentes reutilizáveis e notas de implementação.
Perguntas frequentes
O que preciso fornecer antes do início do design UI/UX Web3?
Forneça um resumo do produto, a tarefa principal do usuário, usuários-alvo, plataformas ou redes suportadas, e quaisquer arquivos Figma ou capturas de tela existentes. Também nomeie a pessoa que aprova decisões de produto e consolida feedback. Se os requisitos estiverem incompletos, identifique o que é conhecido e o que ainda está em aberto.
O serviço inclui estados de conexão de wallet e transação?
Sim, quando fazem parte do fluxo acordado. Podemos projetar a jornada de conexão e os estados de transação pendente, confirmado, rejeitado ou falho, com mensagens de gas e erro. A engenharia deve confirmar quais resultados o produto pode detectar e quais detalhes pode exibir.
Quanto tempo leva um projeto de design UI/UX Web3?
Confirmamos o cronograma após revisar o escopo de telas, a complexidade do fluxo, decisões de produto em aberto e a disponibilidade de revisão. Uma jornada focada e feedback consolidado rápido ajudam a manter o trabalho em andamento. Marcos são acordados antes do início do design.
Quanto custa o design UI/UX Web3?
Projetos começam em $480 / projeto. O escopo final depende da jornada do produto, telas e estados necessários, e dos entregáveis que sua equipe precisa. Envie o brief e materiais de design existentes para uma proposta detalhada.
O protótipo no Figma se comportará como o dApp real?
O protótipo demonstra a jornada e interações de interface acordadas para revisão. Ele não executa transações reais nem verifica o comportamento de contratos inteligentes. Use-o para identificar telas e decisões pouco claras e, em seguida, peça à engenharia para validar detalhes de implementação.
O design pode garantir que prompts de wallet ou transações funcionem?
Não. Provedores de wallet controlam seus prompts, e respostas de rede estão fora do design no Figma. Podemos tornar claros os estados de conexão e transação do próprio produto e documentar o comportamento de interface esperado para sua equipe de engenharia.
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