Was umfasst Web3 UI/UX Design?
Web3 UI/UX Design verwandelt Produktanforderungen in einen getesteten Interface-Plan und produktionsreife Figma-Dateien.
| Produktbedarf | Design-Schwerpunkt |
|---|---|
| dApp oder DeFi-Produkt | Kern-User-Journey, Wallet-Verbindung und Transaktionsfeedback |
| Wallet oder Exchange | Onboarding, Kontovorgänge und klare Bestätigungszustände |
| Neues Web3-Produkt | Erklärungen zur ersten Nutzung und Onboarding für Nicht-Krypto-Nutzer |
Beginnen Sie mit der wichtigsten Benutzeraktion: Wallet verbinden, Transaktion durchführen, Asset verwalten oder eine andere Schlüsselaufgabe erledigen. Wir nutzen diese Aktion, um zu definieren, was der erste Designzyklus lösen muss. Recherche und Wettbewerbsanalyse helfen, vertraute Muster und Verwirrungspunkte zu identifizieren; sie ersetzen keine Produktentscheidungen zu Berechtigungen, Verwahrung oder unterstützten Netzwerken.
Der Umfang kann ein fokussierter Flow oder ein breiteres Interface-System sein. Ein nützliches Briefing nennt das Produkt, die Zielnutzer, unterstützte Plattformen, vorhandene Design-Dateien und die Aufgabe, die Nutzer erledigen können sollen. Für verwandte Marken- und visuelle Arbeiten siehe Design und Visuals und Krypto-Projekt-Branding. Wenn das Interface mit der öffentlichen Produktkommunikation übereinstimmen muss, kann Web3-Texterstellung dieselbe User Journey unterstützen.
Wie gestalten wir Wallet- und Transaktionsflüsse?
Wir gestalten jeden Flow um die Entscheidung des Nutzers, die Antwort des Produkts und die nächste klare Aktion.
- Journey abbilden. Einstiegspunkte, Voraussetzungen, Entscheidungen und Abschlusszustände markieren.
- Verbindungszustände abdecken. Das Interface vor der Verbindung, während der Verbindung, nach der Verbindung und wenn der Nutzer es erneut versuchen muss, zeigen.
- Transaktionsfeedback spezifizieren. Ausstehende, bestätigte, abgelehnte und fehlgeschlagene Zustände entwerfen, einschließlich relevanter Gas- und Fehlermeldungen.
- Onboarding prüfen. Unbekannte Begriffe und Aktionen erklären, wo sie die Entscheidung des Nutzers beeinflussen.
Diese Zustände sind wichtig, weil eine Wallet-Aufforderung oder Transaktion den Nutzer zwischen der Produktoberfläche und einer Wallet-Oberfläche bewegen kann. Das UI UX Design sollte dem Nutzer sagen, was im Produkt passiert, welche Aktion von ihm erwartet wird und was er tun kann, wenn die Aktion nicht abgeschlossen wird. Wir dokumentieren dieses Verhalten im Flow und Prototypen, anstatt den Happy Path als das gesamte Produkt zu behandeln.
Stellen Sie zum Kickoff Zugang zu bestehenden Produktanforderungen, Screenshots oder Staging-Builds sowie die Beschreibung des Teams zu unterstützten Wallet-Aktionen bereit. Wir halten offene Fragen im Launch Spec fest, damit Produkt und Engineering sie klären können, bevor visuelle Details teuer zu ändern sind. Dies ist besonders nützlich, wenn ein Produkt mehrere Netzwerke, Kontozustände oder Onboarding-Routen umfasst.
Welche Figma-Leistungen sind enthalten?
Die Leistungen machen die vereinbarte User Journey überprüfbar und für das Produktteam nutzbar.
| Leistung | Was Ihr Team erhält |
|---|---|
| Recherche und Analyse | Produktfluss-Beobachtungen und eine für das Briefing relevante Wettbewerbsanalyse |
| UX-Struktur | User Flows und Wireframes für die vereinbarten Bildschirme und Zustände |
| Visuelles System | UI-Kit, wiederverwendbare Komponenten und konsistentes Interface-Styling |
| Prototyp | Klickbarer Figma-Pfad durch die ausgewählte Produkt-Journey |
| Handoff | Organisierte Figma-Dateien und Design-Notizen für die Implementierung |
Wir bauen das Interface um die bestehenden Produktentscheidungen und die visuelle Richtung des Projekts herum auf. Wenn beides noch definiert wird, sollte das Briefing festlegen, wer Änderungen genehmigt und welche Entscheidungen noch offen sind. Das hält die Design-Erkundung fokussiert und verhindert, dass ein Prototyp ein Produktverhalten impliziert, das das Engineering nicht genehmigt hat.
Das Handoff sollte es Entwicklern ermöglichen, die relevanten Bildschirme, Zustände und Komponenten zu finden, ohne raten zu müssen, welche Version aktuell ist. Während des Spec Review gehen wir die Figma-Struktur durch, überprüfen, ob die vereinbarten Bildschirme und Zustände vorhanden sind, und sammeln letzte Korrekturen. Wenn Ihr Team auch eine Landing Page statt einer In-Produkt-Oberfläche benötigt, siehe Landing-Design; für Bewegtbild-Assets siehe Animation.
Wie funktionieren Reviews und Handoff?
Das Projekt durchläuft die Phasen von einem bestätigten Briefing über Flows, Interface-Design, Prototyp-Review bis zum Developer-Handoff.
| Phase | Kunden-Input | Arbeitsergebnis |
|---|---|---|
| Kickoff | Produktziele, Assets, Einschränkungen und Entscheidungsverantwortlicher | Vereinbarter Umfang und Prioritäts-Journey |
| UX-Definition | Feedback zu Flow und Wireframes | Genehmigte Struktur für das visuelle Design |
| Interface-Design | Konsolidierte Kommentare von Produkt und Engineering | Figma-UI-Kit, Bildschirme und Zustände |
| Prototyp und Handoff | Review gegen die vereinbarten Anforderungen | Klickbarer Pfad, finale Dateien und Notizen |
Der Zeitplan wird festgelegt, nachdem wir die Anzahl der Bildschirme, die Flow-Komplexität, die Verfügbarkeit von Produktentscheidungen und die Reaktionsgeschwindigkeit der Reviewer verstanden haben. Ein fokussierter Flow kann mit weniger Abhängigkeiten durch das Review gehen als ein Multi-Rollen-Produkt mit ungeklärtem Wallet- oder Transaktionsverhalten. Wir bestätigen Meilensteine und Feedback-Fenster, bevor die Arbeit beginnt, und melden Umfangsänderungen zur Genehmigung, anstatt die Leistungen stillschweigend zu erweitern.
Das Run Log dokumentiert Entscheidungen, eingereichtes Feedback und die aktuelle Arbeitsphase und gibt dem Kundenteam eine präzise Projektaufzeichnung. Um Reviews handlungsorientiert zu halten, benennen Sie eine Person, die Kommentare bündelt und jeden Punkt als Fehler, Usability-Problem oder Präferenz kennzeichnet. Senden Sie uns das Produkt-Briefing, aktuelle Figma-Dateien oder Screenshots und die primäre Benutzeraufgabe; AEOTech wird diese Eingaben nutzen, um einen Umfang und eine Review-Reihenfolge zu empfehlen.
Was sollten Teams vor der Freigabe von Web3-UI prüfen?
Ein Design-Handoff ist bereit, wenn Bildschirme, Schlüsselzustände und ungelöste Produktentscheidungen sowohl für das Design als auch für das Engineering sichtbar sind.
- Prüfen, ob Wallet-Verbindungs- und Trennungszustände dargestellt sind.
- Bestätigen, dass das Transaktionsfeedback ausstehende, erfolgreiche, abgelehnte und fehlgeschlagene Zustände abdeckt.
- Gas- und Fehlermeldungen mit dem Produkt- oder Engineering-Verantwortlichen abstimmen.
- Onboarding-Sprache mit jemandem überprüfen, der mit dem Produkt nicht vertraut ist.
- Bestätigen, dass Komponentennamen und Bildschirmorganisation zum Implementierungs-Workflow des Teams passen.
Ein Prototyp kann unklare Schritte vor der Entwicklung aufdecken, aber er kann kein Vertragsverhalten validieren oder eine technische Prüfung ersetzen. Bitten Sie das Engineering zu bestätigen, welche Transaktionsergebnisse und Fehlerdetails das Produkt tatsächlich erkennen und anzeigen kann. Bitten Sie die Produktverantwortlichen zu überprüfen, ob Bezeichnungen, Berechtigungen und Netzwerkauswahlen mit den aktuellen Produktregeln übereinstimmen. Änderungen dieser Regeln können Aktualisierungen von Flows und Bildschirmen erfordern; halten Sie sie daher als Umfangsentscheidungen fest.
Wallet-Anbieter steuern ihre eigenen Aufforderungen und Transaktionsoberflächen, und das Netzwerk kann Ergebnisse liefern, die das Produkt interpretieren muss; unsere Figma-Arbeit kann diese externen Bildschirme nicht steuern oder sicherstellen, dass eine Transaktion erfolgreich ist. Wir liefern die vereinbarten Interface-Dateien und dokumentierten Zustände, keine Änderung des Wallet- oder Netzwerkverhaltens. Senden Sie die primäre Journey und alle bestehenden Produkteinschränkungen, und wir werden einen maßgeschneiderten Vorschlag für Ihr Web3-UI/UX-Projekt zurückgeben.
Preise
| Leistung | Preis | Angebot |
|---|---|---|
| Design & Visuals | ab $480 / Projekt |
Startpreise in USD. Individuelle Pakete und Mengenrabatte auf Anfrage. Zahlung in USDT, USDC, BTC, ETH, SOL, TON oder Ihrem Projekt-Token.
So funktioniert's
- Briefing teilenSenden Sie den Produkttyp, die primäre Benutzeraufgabe, vorhandene Design-Dateien und wichtige Einschränkungen.
- Umfang bestätigenWir definieren die Bildschirme, Zustände, Review-Verantwortlichen und das erwartete Handoff für das Projekt.
- UX-Struktur freigebenPrüfen Sie User Flows und Wireframes, bevor das detaillierte visuelle Design beginnt.
- Prototyp reviewenTesten Sie die vereinbarte Journey in Figma und geben Sie gebündeltes Feedback zurück.
- Handoff erhaltenErhalten Sie organisierte Figma-Dateien, wiederverwendbare Komponenten und Implementierungsnotizen.
Häufige Fragen
Was muss ich bereitstellen, bevor das Web3 UI/UX Design beginnt?
Stellen Sie eine Produktzusammenfassung, die Hauptbenutzeraufgabe, Zielnutzer, unterstützte Plattformen oder Netzwerke sowie vorhandene Figma-Dateien oder Screenshots bereit. Nennen Sie auch die Person, die Produktentscheidungen genehmigt und Feedback bündelt. Wenn die Anforderungen unvollständig sind, geben Sie an, was bekannt und was noch offen ist.
Beinhaltet der Service Wallet-Verbindung und Transaktionszustände?
Ja, wenn sie Teil des vereinbarten Flows sind. Wir können die Verbindungs-Journey sowie ausstehende, bestätigte, abgelehnte oder fehlgeschlagene Transaktionszustände mit Gas- und Fehlermeldungen gestalten. Das Engineering sollte bestätigen, welche Ergebnisse das Produkt erkennen und welche Details es anzeigen kann.
Wie lange dauert ein Web3 UI/UX Design-Projekt?
Wir bestätigen den Zeitplan nach Prüfung des Bildschirmumfangs, der Flow-Komplexität, offener Produktentscheidungen und der Verfügbarkeit von Reviews. Ein fokussierter Flow und promptes, gebündeltes Feedback helfen, die Arbeit in Gang zu halten. Meilensteine werden vor Designbeginn vereinbart.
Wie viel kostet Web3 UI/UX Design?
Projekte starten ab $480 / Projekt. Der endgültige Umfang hängt von der Produkt-Journey, den erforderlichen Bildschirmen und Zuständen sowie den Leistungen ab, die Ihr Team benötigt. Senden Sie das Briefing und vorhandene Design-Materialien für einen maßgeschneiderten Vorschlag.
Wird sich der Figma-Prototyp wie die Live-dApp verhalten?
Der Prototyp demonstriert die vereinbarte Interface-Journey und Interaktionen zum Review. Er führt keine echten Transaktionen aus und überprüft kein Smart-Contract-Verhalten. Nutzen Sie ihn, um unklare Bildschirme und Entscheidungen zu identifizieren, und lassen Sie dann das Engineering die Implementierungsdetails validieren.
Kann das Design garantieren, dass Wallet-Aufforderungen oder Transaktionen funktionieren?
Nein. Wallet-Anbieter steuern ihre Aufforderungen, und Netzwerkantworten liegen außerhalb des Figma-Designs. Wir können die eigenen Verbindungs- und Transaktionszustände des Produkts klar darstellen und das erwartete Interface-Verhalten für Ihr Engineering-Team dokumentieren.
Erzählen Sie uns von Ihrem Projekt
Beantworten Sie vier kurze Fragen und ein Manager sendet Ihnen innerhalb einer Stunde einen Plan, Zeitrahmen und eine Preisspanne. Alles bleibt vertraulich.
Formular wird geladen…